Archivos Mensuales: junio 2016

Programando la saga Uncharted: una charla con John Bellomy

Brad Shoemaker, redactor jefe de la popular Giant Bomb, tuvo la oportunidad de sentarse con John Bellomy para hablar sobre su trabajo programando la saga Uncharted, aprovechando la salida del cuarto y último título de la franquicia. Bellomy también formó parte del equipo de Naughty Dog que nos trajo el maravilloso The Last of Us. Durante la […]

CD Projekt, no cambies nunca

La piratería es un tema peliagudo. Su naturaleza siempre invita al debate y no hay una respuesta tan simple como puede parecer a simple vista. No es lo mismo que robar un producto en una tienda (ya que hablamos de copiar ese artículo), pero tampoco es de recibo hablar de un acto inofensivo. Hay que […]

Guitar Hero a nivel absurdo

Sí, es cierto que los juegos musicales tipo Guitar Hero o Rock Band están de capa caída (no echemos la culpa al concepto, sino el exceso de títulos y a la mala selección de temas de la que han hecho gala las últimas ediciones de cada saga). Pero hay ocasiones especiales para recuperar ese espíritu rockero del […]

Los juegos de rol tradicional asaltan tu móvil: La defensa de Barnklaw y Diarios de un muerto

Estoy seguro de que la mayoría de vosotros habéis leído en alguna ocasión un libro de “Elige tu propia aventura”. Sí, ese género en el cuál la novela se nos plantea como una aventura en la cual nosotros somos los protagonistas. Deberemos decidir el curso de los acontecimientos y las acciones que realizarán los personajes […]

La Fan-base: esa gran rompecorazones

Creo que no soy el único que ha jugado a títulos que no parecían gran cosa en un principio: títulos minoritarios con aspecto antediluviano, gráficos toscos, sonido proveniente de alguna librería gratuita y bugs por doquier. Juegos que creíamos que solo jugábamos el creador del mismo y nosotros y que, de pronto, se alzaron ante […]

Por qué debes acudir al próximo Madrid Gaming Experience

Es posible que, leyendo las infinitas publicaciones que podemos encontrar en la red durante los días que tiene lugar una feria de videojuegos, nos invada una sensación de sobredosis de juegos AAA, grandes compañías con sus esperadas novedades, demostraciones a puerta cerrada, conferencias que a menudo rozan el teatro cómico y un barullo importante a […]

Los editores de niveles más importantes

Hace un par de semanas 343 Industries anunció que el editor de niveles de Halo 5, llamado Forge, llegará de forma gratuita a la tienda de Windows 10. Permitirá a los jugadores de PC crear mapas que luego utilizar en el multijugador del juego completo de Xbox One. En este caso, parece una forma de promocionar […]

La línea Vans x Nintendo se expande a ropa, sale el 3 de Junio

Como sabemos Nintendo se asoció con Vans para lanzar una línea de zapatillas con diversos modelos, todos ellos inspirados en videojuegos de la primera consola de la gran N, la Nintendo Entertainment System o NES, a la que han nombrado Vans x Nintendo. Ya se había mencionado que el lanzamiento podría ser en Junio pero […]

Ori and the Blind Forest recibirá una versión física de su “Definitive Edition”

El pasado mes de Abril pudimos disfrutar de la reedición del magnífico Ori and the Blind Forest de Moon Studios, que incluía diversas mejoras con respecto al original: nuevos niveles y habilidades, más modos de dificultad, historia ampliada, etc.; convirtiendo la ya de por sí sobresaliente obra del estudio en un imprescindible para los amantes del […]

Potencia gráfica vs calidad artística

Gran debate entre amantes del entretenimiento electrónico, y es que, muchos son defensores de la potencia gráfica, es decir, les apasiona ver como su máquina es capaz de mover texturas hiperrealistas, y a otros les conmueve más la calidad artística, cayéndoseles la baba al ver como un mundo lleno de encanto se plasma frente a […]