Archivos Mensuales: septiembre 2017

Capcom lanza Street Fighter II en un cartucho conmemorativo para SNES

Así es queridos lectores, Capcom no está de broma y ha lanzado otro producto más de Street Fighter II este año, todo sea por celebrar el 30 aniversario de la franquicia. Lo sorprendente es que no se trata de otro remake como fue el caso del juego que se lanzó para Nintendo Switch, sino de […]

[Noticia] Dauntless – El Monster Hunter indie para PC entra en beta cerrada

Dauntless es un juego indie que está siendo desarrollado por el equipo de Phoenix Labs. Profundamente inspirado en la famosa saga de Monster Hunter, en Dauntless, los jugadores se embarcan en aventuras para cazar a los behemoths, criaturas monstruosas, en busca de recompensas y botín. Las similitudes con Monster Hunter son obvias, pero hay diferencias […]

Sea of Thieves se podrá jugar a 540p y 15fps de acuerdo con Rare

No, no es una coña. La empresa británica Rare, no deja de sorprendernos. Primero, anuncian una nueva IP después de más de 10 años desarrollando casi exclusivamente remakes para Xbox de juegos antiguos (algunos buenos como Killer Instinct y otros no tanto como Banjo-Kazooie) y juegos para Kinect. Esta IP, un juego de piratería llamado […]

Cuando ya no tienes ganas de jugar – Cómo superar un «gaming funk»

Somos muchos a los que nos encanta vivir experiencias a través de los videojuegos. La sensación que te da un juego concreto puede ser tan reconfortante que viciarse durante meses al mismo es algo común. Sin embargo, a veces no nos apetece jugar. A nada. Abres un juego y sin llevar ni 20 minutos jugando, […]

Llegan los perros legendarios de Pokémon GO… y por partida doble si eres ruso

Los perros legendarios de segunda generación, Entei, Raikou y Suicune, han llegado finalmente a Pokémon GO. Este pasado 1 de septiembre decíamos adiós por el momento a los pájaros legendarios y Lugia, que habían aparecido en raids multijugador las pasadas semanas. Unos han tenido suerte, otros no tanta, pero para Niantic, los creadores del juego, […]

[Rumor] Atlus podría haber revelado que habrá un Catherine 2

Atlus, la empresa desarrolladora de juegos como Catherine, Shin Megami Tensei y Trauma Center, hizo un directo de 30 minutos el día 31 de agosto. En este directo, al que llamaban un «especial de empleo», trataban de traer nuevo personal a la compañía. Contaban con los principales empleados de Studio Zero para hablar de lo […]

[Nostalgia] The Getaway – La mafia de Londres

The Getaway es un juego desarrollado por el estudio inglés Team Soho, y fue publicado para PS2 a finales de 2002 en Europa. Inicialmente ideado como un juego de conducción fotorrealista, en algún momento de su desarrollo se decidió que finalmente se trataría de un juego de acción al más puro estilo de la saga […]

[Opinión] La psicología de Life is Strange Before the Storm – Episodio 1

Life is Strange Before the Storm, la precuela del título original de Dontnod y Square Enix, Life is Strange, salió ayer, 31 de agosto, para revolucionar de nuevo las emociones de los jugadores, un primer episodio creado en esta ocasión con el motor gráfico Unity (no Unreal Engine como su antecesor) y bajo el mando […]

Cómo Skyrim casi llegó a ser un videojuego de Juego de Tronos

Hace cosa de un año os enseñamos cómo un aficionado recreó el trailer de Juego de Tronos en Skyrim. Esta vez nos acercamos mucho más a la realidad. La idea de que lo que ha resultado como Skyrim fuera un enorme juego basado en la saga de Canción de Hielo y Fuego se nos hace golosa y […]

[Review] OMEGA PATTERN – Un poder muy oculto e incompleto

Me gustan las visual novels. Es un género que he mencionado en muchísimas ocasiones y de las que he hablado bastante. Nurse Love Addiction, Steins;Gate, Psycho Pass, etc… Obras que se puede considerar un libro, simplemente leer, muy poca interacción y unas historias que, dependiendo de la persona, podrán gustar más o menos. Las visual […]